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9.2 マーケティングコンテンツの設定方法

本記事では、マーケティングに関連するすべての商業設定の定義方法を紹介します。

 

  • 0:00 導入
  • 0:15 ECサイトの入力
  • 0:22 スポンサーの入力

 

機能の説明

 

Payment Gateway(決済ゲートウェイ)および Player Registration(選手登録)機能を使用するための最初のステップは、マーケティングに関連する商業設定を構成することです。

 

設定へのアクセス

メインメニューから、
[Settings(設定) > Commercial(商業) > Marketing(マーケティング)] に進んでください。

専用セクションに入ったら、「Edit(編集)」ボタンをクリックして変更を加えます。

 

ECサイトの設定

編集画面で、プラットフォームと連携している ECサイトのURL を入力します。

 

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Player App 内のスポンサー管理

Player App に表示されるスポンサーを最大2件まで設定できます:

  • メインスポンサー: アプリ画面の上部に表示されます。バナーをクリックすると、ユーザーはスポンサーのサイトにリダイレクトされます。

  • セカンドスポンサー: Player App のビデオギャラリー内に表示されます。3本の動画ごとに1回、広告バナーが表示され、対応するリンクへリダイレクトされます。



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この設定により、プラットフォーム内でターゲットを絞ったスポンサー表示が可能になり、ユーザー体験を向上させるとともに、商業的な機会を最大化することができます。