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5.1 私のチームとスカウティングの選手レポート用プロフィール属性の設定方法

この記事では、私のチームとスカウティングで使用できる選手レポートのテンプレートを設定する方法について説明します。


  • 00:18 選手プロフィール属性の仕組み
  • 00:46 有効な選手プロフィール属性の設定
  • 01:28 ドリル技術目標と選手プロフィール属性がリンクされる理由

 

 

機能の説明

選手パスポートの設定を行う前に、まず選手レポートの属性テンプレートを設定する必要があります。

1. 選手レポートの属性テンプレートの設定

  1. 「設定」 > 「チーム」 > 「メトリクス」 に移動
  2. 「チームメトリクス」 セクションにアクセス
  3. ここで、各チームごとの選手プロフィール属性を定義

注意

  • 複数のチームで評価基準が統一されている場合、異なるチーム間での選手評価を比較することが可能

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2. プロフィール属性の編集と作成

  • 「編集」 をクリックし、新しい選手プロフィール属性を作成または編集
  • 各プロフィール属性は「ドリル技術目標(Drill Technical Goal)」とリンクする必要あり

重要

  • 新しいプロフィール属性を追加する前に、まずドリル技術目標を作成(詳細は「マネージャー部門」セクションに記載)
  • 有効なドリル技術目標のみが、選手プロフィール属性として選択可能
  • ドリル技術目標は無制限に作成可能だが、プロフィール属性はカテゴリごとに6〜10個まで

Screenshot 2025-02-07 alle 16.00.19

3. 選手評価とトレーニングの関連性

  • プロフィール属性とトレーニングでの実施内容が直接連動
  • 必要に応じて評価の有効/無効を切り替え可能
  • テンプレートの設定後は「保存」を忘れずに

4. 評価スコアとカテゴリ

  • 各属性は0〜9のスコアを設定可能
  • 評価は3つの主要カテゴリに分類
    • 攻撃(Offensive)
    • 守備(Defensive)
    • 総合属性(Attributes)

この構造により、選手の評価がトレーニングでの実際のプレーと連携し、分析の精度が向上します。

 

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